Vše pro kojence
Hračky
Škola a volný čas
Novinky
Zobrazit všechny novinkyBlog
07.04.2026
Jak na ploché nohy
Zdravý vývoj dětských nohou začíná u každodenních drobností. Stačí pár jednoduchých návyků — více přirozeného pohybu, chůze naboso a vhodné pomůcky — ...
číst celé
07.04.2026
Masážní ortopedické podložky Ortek a další chytré pomůcky, které podporují zdravý vývoj dětí
Dětský svět je plný pohybu, objevování a malých velkých kroků. Každý den se učí něco nového. Každý krok, každé stoupnutí na nový povrch a každé objevo...
číst celé
- Úvod
- Společenské hry
- GRANNA PixBlocks *SPOLEČENSKÉ HRY* | 906524
GRANNA PixBlocks *SPOLEČENSKÉ HRY* | 906524
- Kompletní specifikace
- Hodnocení 0
- Komentáře 0
GRANNA PixBlocks *SPOLEČENSKÉ HRY* | 906524Doručení do (dny):6649 Kč
Kompletní specifikace
Hra PixBlocks od Granny.
Po hrací ploše logické hry poskakují lakomí králíci. Je to krajina tvořená plošinami a rostlinami, mezi nimiž jsou poschovávané šťavnaté mrkvičky, které mají králíci moc rádi. Řiď pohyb
králíka a snaž se, aby snědl všechny mrkvičky. Hraj, abys vyhrál, bav se – a seznamuj se přitom se základy programování!
Je vůbec možné naučit se programovat bez počítače? Samozřejmě že je! Řešení logických úloh ze hry PixBlocks je totiž ve skutečnosti vytvářením programů, které pak provádí pohybující se králík. Dobře
„napsaný“ program, který hráči vytvářejí kladením žetonů na hrací plochu podle obrázku na zvolené kartě, přivede králíka k mrkvičkám. Pokud králík sní všechny mrkvičky, je to důkaz, že program byl
vytvořen správně. Hra nabízí 56 úloh ve 3 úrovních obtížnosti a zábavnou formou přispívá k rozvoji logického myšlení i programátorské představivosti.
Rozměry balení (š v h): 26,5 x 26,5 x 8,5cm
Hrací doba: 15-30min.
Počet hráčů: 1-4
Obsah balení: 64 herních karet s úlohami, hrací plocha, 4 dřevění králíci (ve 4 barvách), 80 žetonů, návod
Cena je uvedena za 1 balení hry
Hračka je vhodná pro děti od 7 let
Po hrací ploše logické hry poskakují lakomí králíci. Je to krajina tvořená plošinami a rostlinami, mezi nimiž jsou poschovávané šťavnaté mrkvičky, které mají králíci moc rádi. Řiď pohyb
králíka a snaž se, aby snědl všechny mrkvičky. Hraj, abys vyhrál, bav se – a seznamuj se přitom se základy programování!
Je vůbec možné naučit se programovat bez počítače? Samozřejmě že je! Řešení logických úloh ze hry PixBlocks je totiž ve skutečnosti vytvářením programů, které pak provádí pohybující se králík. Dobře
„napsaný“ program, který hráči vytvářejí kladením žetonů na hrací plochu podle obrázku na zvolené kartě, přivede králíka k mrkvičkám. Pokud králík sní všechny mrkvičky, je to důkaz, že program byl
vytvořen správně. Hra nabízí 56 úloh ve 3 úrovních obtížnosti a zábavnou formou přispívá k rozvoji logického myšlení i programátorské představivosti.
Rozměry balení (š v h): 26,5 x 26,5 x 8,5cm
Hrací doba: 15-30min.
Počet hráčů: 1-4
Obsah balení: 64 herních karet s úlohami, hrací plocha, 4 dřevění králíci (ve 4 barvách), 80 žetonů, návod
Cena je uvedena za 1 balení hry
Hračka je vhodná pro děti od 7 let
Zboží zařazeno v kategoriích









