Vše pro kojence
Hračky
Hravý pohyb
Škola a volný čas
- Načítám…
Novinky
Zobrazit všechny novinkyBlog
07.04.2026
Jak na ploché nohy
Zdravý vývoj dětských nohou začíná u každodenních drobností. Stačí pár jednoduchých návyků — více přirozeného pohybu, chůze naboso a vhodné pomůcky — ...
číst celé
07.04.2026
Masážní ortopedické podložky Ortek a další chytré pomůcky, které podporují zdravý vývoj dětí
Dětský svět je plný pohybu, objevování a malých velkých kroků. Každý den se učí něco nového. Každý krok, každé stoupnutí na nový povrch a každé objevo...
číst celé
- Úvod
- Společenské hry
- Ostatní hry
- MINDOK HRA Krycí jména Zpátky do Bradavic *SPOLEČENSKÉ HRY* | 1037
MINDOK HRA Krycí jména Zpátky do Bradavic *SPOLEČENSKÉ HRY* | 1037
- Kompletní specifikace
- Hodnocení 0
- Komentáře 0
MINDOK HRA Krycí jména Zpátky do Bradavic *SPOLEČENSKÉ HRY* | 1037Doručení do (dny):6899 Kč
Kompletní specifikace
Mindok Krycí jména: Zpátky do Bradavic, týmová hra ze světa Harryho Pottera, hádání podle asociací, odlišné schopnosti kolejí, slovní a obrázková strana karet, soutěž o Pohár kolejí, v češtině
Dvě bradavické koleje soupeří v hledání svých karet. Prefekt zná rozložení tajné mapy a napovídá jediným slovem doplněným číslem. Spoluhráči hledají souvislosti a označují pojmy, které podle nich nápověda spojuje. Přesný odhad vede kolej k vítězství, zatímco Argus Filch a zamčené dveře vytvářejí překážky. Oboustranné karty zobrazují na jedné straně název a na druhé obrázek stejné postavy, předmětu nebo situace z kouzelnického světa.
Nebelvír, Havraspár, Mrzimor a Zmijozel mají vlastní schopnosti. Pro každou partii si kolej vybere jednu ze dvou možností a přizpůsobí jí hledání i napovídání. Základní postup tak získává nové taktické příležitosti. Výsledky jednotlivých střetnutí lze sčítat v dlouhodobém klání o kolejní pohár. Česká edice spojuje známé asociativní hádání s prostředím Harryho Pottera a umožňuje pracovat se slovním i obrazovým významem karet.
Asymetrické schopnosti mění taktiku napovídání
Navazující partie tvoří soutěž bradavických kolejí
Rozměry balení (š v h): 16,5 x 23,5 x 5,5cm
Materiál: karton, plast
Počet hráčů: 4-8
Hrací doba: 15 minut
Obtížnost: snadná
Balení: krabice
Obsah balení: 198 oboustranných karet, 72 map, stojánek, 36 kolejních destiček, žeton Moudrého klobouku, 6 destiček dveří, destička Arguse Filche, 4 karty schopností, 8 karet bylinkářství, 8 kolejních žetonů, pravidla
Cena je uvedena za 1 balení hry
Hračka je vhodná pro děti od 10 let
-ai26-
Dvě bradavické koleje soupeří v hledání svých karet. Prefekt zná rozložení tajné mapy a napovídá jediným slovem doplněným číslem. Spoluhráči hledají souvislosti a označují pojmy, které podle nich nápověda spojuje. Přesný odhad vede kolej k vítězství, zatímco Argus Filch a zamčené dveře vytvářejí překážky. Oboustranné karty zobrazují na jedné straně název a na druhé obrázek stejné postavy, předmětu nebo situace z kouzelnického světa.
Nebelvír, Havraspár, Mrzimor a Zmijozel mají vlastní schopnosti. Pro každou partii si kolej vybere jednu ze dvou možností a přizpůsobí jí hledání i napovídání. Základní postup tak získává nové taktické příležitosti. Výsledky jednotlivých střetnutí lze sčítat v dlouhodobém klání o kolejní pohár. Česká edice spojuje známé asociativní hádání s prostředím Harryho Pottera a umožňuje pracovat se slovním i obrazovým významem karet.
Asymetrické schopnosti mění taktiku napovídání
Navazující partie tvoří soutěž bradavických kolejí
Rozměry balení (š v h): 16,5 x 23,5 x 5,5cm
Materiál: karton, plast
Počet hráčů: 4-8
Hrací doba: 15 minut
Obtížnost: snadná
Balení: krabice
Obsah balení: 198 oboustranných karet, 72 map, stojánek, 36 kolejních destiček, žeton Moudrého klobouku, 6 destiček dveří, destička Arguse Filche, 4 karty schopností, 8 karet bylinkářství, 8 kolejních žetonů, pravidla
Cena je uvedena za 1 balení hry
Hračka je vhodná pro děti od 10 let
-ai26-
Zboží zařazeno v kategoriích












